Payload Studios 正在裁员更多员工

近三个月后裁员四分之一Payload Studios 裁减了更多员工。上周,至少两名(现已离职)员工透露,他们正在松手在社交媒体上。

消息人士透露游戏产业声称有八名工人在最新一轮裁员中受到影响。据报道,被解雇的人提前一个月收到通知,并且不会获得遣散费。

Payload 首席执行官兼联合创始人 Russell Clarke 告诉 GamesIndustry,裁员确实发生了发生过,但没有透露具体数字。他在声明中表示,此次裁员是“在我们所依赖的一个项目未能实现之后突然出现的”。八月,克拉克将更广泛的行业动荡作为这些削减的原因,并表示尽管工作室尽了最大努力避免削减,但还是进行了削减。

游戏行业裁员潮仍在继续

近两年,整个行业裁员现象屡见不鲜。每个月都见过损失惨重对于工作室的员工来说,通常是几十个以及偶尔的数百,取决于开发商。

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克拉克表示,受影响的有效负载开发人员的数量以及“通知期和裁员付款的处理”等其他细节仍在最终确定中。 “我们上周必须通知员工,向所有可能受到影响的人发出尽可能多的警告。[……]我们是一家小型工作室,在非常充满挑战的时期努力生存,但一如既往,我们的员工是我们的首要任务,”他补充道。

克拉克还证实,受影响的开发者之一是 Payload 的一位未透露姓名的联合创始人,并表示工作室必须变得“非常精简”才能向前发展。