顽皮狗老板尼尔·德鲁克曼表示人工智能将“彻底改变”发展

Neil Druckmann,工作室负责人兼创意主管最后的我们开发者顽皮狗认为,更强大的人工智能工具的出现将“彻底改变内容的创建方式”。

对技术的看法在接受顽皮狗母公司索尼采访时德鲁克曼承认,就人工智能而言,存在一些“我们需要解决的道德问题”,但他表示,它可以为工作室打开大门,或者“承担更多冒险项目,并突破游戏中讲故事的界限。”

德鲁克曼没有具体提及任何人工智能工具或技术,但他的评论是在大公司喜欢的时候发表的。微软EA热衷于利用生成式人工智能来简化游戏制作的前景。

顽皮狗的老板回应了其中一些观点,并表示人工智能的使用将有助于“降低成本和技术障碍”。对于那些可能将人工智能技术视为常态的有抱负的创造者来说,德鲁克曼鼓励“掌握基础知识而不是工具”,并声称了解这门技术至关重要。

“对于人工智能,你的创造力设定了限制。了解艺术史、构图和讲故事对于有效指导至关重要。工具发展迅速——一些曾经必不可少的工具现在已经过时了,”他说。 “在顽皮狗,我们从手工动画转变为杰克和达克斯特使用动作捕捉神秘海域,显着增强我们的讲故事能力。人工智能将使我们能够创造细致入微的对话和角色,扩大创造性的可能性。然而,精确引导这些工具实现预期结果至关重要。”

在讨论其他新兴技术如何弥合视频游戏和其他媒体之间的鸿沟,促进更多的“跨媒体”故事讲述时,德鲁克曼预计我们很快将能够直接从视频游戏中提取资产以用于其他媒体。

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“随着游戏资产变得更加真实,将游戏资产转换为其他媒体将变得更加容易。您可以将游戏中的环境直接放入其他媒体中,或者允许演员通过耳机查看环境并与之交互,”他说。

“技术进步还支持全球协作和实时反馈。远程工作工具在疫情期间至关重要,它减少了旅行并简化了制作流程。例如,我可以通过电话或电脑在洛杉矶监督《最后生还者》第二季的制作,而该剧在加拿大拍摄。”

HBO 改编的《最后生还者》取得了巨大成功,为广播公司赢得了广泛好评,同时也促进游戏销量。第二季目前正在制作中。