根据一个月博客文章在官方CAPCOM网站上。这个数字是特许经营的新纪录,使Wilds在同一时间范围内成为最畅销的Monster Hunter游戏,超过了Monster Hunter:World:World,该游戏以前拥有纪录。
毫不奇怪 - 游戏的制片人说,野生是有意识地努力使用从Monster Hunter Rise和World的成功中学到的经验来简化该系列的结果。这些变化包括该系列多年来所看到的一些最大的变化,包括跨平台的完整交叉,无缝的开放世界结构以及旨在完善战斗的新“焦点模式”。
在日本,怀尔兹的成功甚至对索尼产生了连锁反应。自2月下旬发布Monster Hunter Wilds以来,该公司最近推出的PS5租赁服务正在努力跟上需求。在撰写本文时,租赁单元在四月的整个过程中被预订进入五月初。
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美国也陷入了荒野狂潮中。 Monster Hunter Wilds是美国最畅销的游戏二月。有趣的是,根据先前的报告,Steam占美国销售额的一半以上,进一步证明了Capcom在PC游戏中的投资正在获得回报。近年来,该公司一直在平台上加倍,以确保其主要版本与游戏机一起在PC上到达,这显然引起了玩家的共鸣。
Capcom希望利用这一势头。第一个免费的冠军更新将于4月4日下降,并增加了返回的Monster Mizutsune和一个全新的社交枢纽,Grand Changeing Hall,玩家可以在这里见面并协调狩猎。夏天已经排队了另一个重大更新。
