中世纪城市建设者庄园领主不到三周的时间销量就突破了 200 万辆。
最新数据来自发行商 Hooded Horse,该公司称赞这款抢先体验 PC 游戏在 Steam、GOG、Epic Games Store 和 Microsoft Store 上实现了“轰动的首次亮相”。
庄园领主由 Slavic Magic 开发并已风靡一时。该项目在 Steam 上积累了超过 320 万个愿望清单(平台记录),并在抢先体验推出后 24 小时内销量突破 100 万份,成为打破纪录的项目。
Hooded Horse 联合创始人兼首席执行官 Tim Bender 表示,这个头衔超出了公司的最大预期。 “很高兴看到这么多球员为庄园领主尝试一下,”本德说。“我们有一些非常乐观的期望,甚至还有一些疯狂的希望,但最终销量达到了 200 万份。庄园领主这么快就超过了那些。”
Manor Lords 的 Steam Next Fest 取得成功
期间最近对游戏开发者的采访、本德解释蒙面马开始怀疑庄园领主Steam Next Fest 演示在活动期间产生了大约 500,000 个愿望清单,可能会表现良好。另有 800,000 个愿望清单在活动前两周到达庄园主的由于媒体和影响者报道的增加,抢先体验的推出,但本德仍然拒绝得意忘形。
“尽管我很想说‘我预见到了它的到来’。”任何人都必须绝对傲慢才能期待这一点。它获得了比全面战争:战锤 III和文明六。如果我预料到的话,我就疯了。我本来希望能得到一半,”他补充道。
截至 5 月 11 日,即我们与本德交谈时,庄园领主终生愿望清单转化率为 26%。本德澄清说,发布当天的百分比有所不同,因为此后有更多玩家将这款游戏列入心愿单,但这是一个表明该游戏取得巨大成功的指标。
“最棒的是,你可能会认为,因为我们推出时的愿望清单略高于 300 万个,这意味着我们现在的愿望清单不足 300 万个。但愿望清单随着销量的增加而不断增加,所以我们的愿望清单仍然超过 300 万个,”Bender 补充道。 “基本上,它创建愿望清单的速度与转换愿望清单的速度一样快,因此它的未来将会很长。”
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对于本德来说,培养长寿就是鼓励玩家在适当的时候加入——即使这意味着等待未来的折扣或全面发布。 “我在商学院做了他们告诉你不要做的事情,但我告诉玩家将会有更多折扣,”他说。 “但我们不介意[顾客]等待。我们不希望他们感到遗憾。”
您可以通过查看本德的更多信息,包括他对在发布交易中使用“根本上愚蠢的”补偿条款的想法我们采访的另一段摘录。
