Le Mans ultimate在PS5和Xbox上发行了至少一年

对于大多数Le Mans Ultimate粉丝来说,最大的问题是“何时V1.0来?”,毫无疑问是'Le Mans Ultimate何时会进入游戏机?”

该标题的母公司Motorsport Games及其首席执行官史蒂芬·胡德(Stephen Hood)自该游戏揭幕以来就一直在公开招募PlayStation和Xbox Editions,但没有公开投入。现在我们知道这肯定会发生,但是如何决定。

当被问及控制台时机时,胡德对特拉克斯说:“今年不会。

他解释说:“在过去的几个月中,我们一直与许多开发人员进行积极的交谈。”

“ [这些]是典型的移植房屋,其面包和黄油正在采用具有挑战性的项目,并将其从PC格式转移到控制台。

他进行了思考:“这对我们来说是令人难以置信的见解,因为我们不仅了解了所谓的成本……而且我们还可以看到或了解他们对挑战的技术评估。”他反复说,描述了将模拟的游戏从PC到PC的5和Xbox系列X的lmu进行移植到Xbox系列X和Xbox系列X | s | S |很棘手。

准备

值得庆幸的是,大多数后端工作已经完成,与其祖先Rfactor 2相比,LMU成为更精美,更奇妙的前景:

他说:“游戏中的许多基础系统已被预期进入主机,剥夺了无法正常工作的东西。这是一项重大的事业,这是我们现在已经完成的。”

令人鼓舞的是,Motorsport Games已经在实施LMU背后的控制器上具有经验。不太令人鼓舞的是,它是NASCAR 21的形式:点火:

“我们知道这项技术将起作用;它在可怕的NASCAR点火游戏中发挥作用[NASCAR 21:点火,赛车场Games收到的PC和控制台赛车游戏不佳],但从根本上讲,物理引擎始终是最大的挑战。

未来计划

有趣的是,胡德(Hood)从MSG中瞥见了未来游戏的方向:

“现在,我们正在考虑,而不是为控制台港提供资金……我们可能会自己旋转游戏机部门,几个月前,这完全是一个完全不是问题的,” Hood反思说。

参见:Le Mans Ultimate Aston Martin Martin Valkyrie游戏玩法发行,本周在Le Mans玩耍

经过几轮裁员,LMU的积极接待以及Pimax的250万美元投资,Motorsport Games的财务状况越来越积极。

“但是,如果我们完全控制了这一点,并且我们在7月拥有该技术(当MSG将最终付款给Luminis,以确保Studio 397的所有权和LMU中使用的相应游戏引擎的所有权],我们有机会创建一个非常强大的SIM平台,该平台可以创建一个多式化的型,我们可以将LMU用于Console…以及未来的项目,并以此为Console,并结束了Console。”

鉴于MSG失败的BTCC,IndyCar和NASCAR游戏,您会为您的目标提供多个头衔而受到宽恕,但是Le Mans Ultimate的成功导致了Sim Sim赛车社区的范式转变。

除了LMU攻入有利可图的游戏机市场外,MSG还可以发现自己可以开发更多的赛车头衔。首先,PlayStation和Xbox用户只需要等待更长的时间。