注意:Steam 开发者现在需要公开内核模式反作弊软件

Valve 更新了 Steam 开发者门户,新增了专门用于反作弊软件的编辑部分。展望未来,它要求开发者披露他们的游戏是否使用了像 PunkBuster 这样的反作弊技术,并要求他们在使用客户端、内核模式反作弊技术时必须这样做。

多年来,玩家和开发人员就可能干扰消费者硬件的反作弊软件进行了反复讨论,而内核模式反作弊立场也发生了转变。因为内核级访问权限如此之高,访问它意味着玩家对开发者给予很大的信任,并且如果反作弊软件中的严重错误可能破坏整个 PC,他们将面临广泛后果的风险。

但使用内核模式反作弊功能的开发者理所当然地坚持了下来,因为需要对某些游戏进行内核模式检查,以防止可能破坏多人游戏生态系统的毁灭性作弊行为。这种来来回回的情况让所有参与其中的人都感到沮丧。

根据 Valve 的说法,内核模式反作弊披露的要求具有追溯力,适用于已经在 Steam 上架的游戏。该公司表示,正在与使用该技术的游戏开发商联系。它也将成为未来版本评论的一部分。

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已经在商店页面披露反作弊技术的开发者仍然需要更新这个新部分。

图片来自阀门。

对于那些使用传统反作弊工具的人,Valve 表示不会强制他们分享这些信息,但它“普遍认为任何使用反作弊技术的游戏都会从让玩家知道这一点中受益。”

打击作弊者的风险有多大?这么高以至于命运2马拉松开发商 Bungie 获胜数以百万计的法庭起诉作弊软件开发商,甚至较小的开发商,例如分裂门 2开发商 1047 游戏收购拥有反作弊技术的公司以保证游戏安全。