【上手预览】Akimbot 是 3D 平台怀旧之作

坚实的平台和现代风格旨在以机器人形式带来乐趣

Akimbot 是我在夏季游戏节的最后一次约会。之后我就准备好了,准备在几个小时内登上飞机回家。原定于周末早些时候举行,但不得不推迟。值得庆幸的是,这是最好的结果,因为它成功地成为一次美好、清爽的体验,既净化了我的味觉,又让我带着微笑前往洛杉矶国际机场。

该游戏着眼于平台游戏的历史,并深受其影响。你喜欢《瑞奇与叮当》吗?杰克和达克斯特? 《小龙斯派罗》和《天行者》游戏的粉丝?是的,你是。我们都是。开发商 Evil Raptor 知道这一点,它带来了一个广阔的世界和场景,让探索和互动变得有趣。

我的演示是游戏的前半个小时左右,重点是主角机器人,称为 EXE,因为他的目标是逃向自由。但为了做到这一点,他必须和一个名叫 Shipset 的小伙伴一起完成最后一次任务,但显然,这个任务出了差错。游戏开始的那一刻,从控制到角色再到世界,一切都感觉很熟悉。它不是其他游戏的翻版,而是继承了这些体验的 DNA 并添加了一些现代风格。最引人注目的是细节和规模,这让我感到惊讶,因为关卡一直在持续。我们开始的区域是一个海滩岛屿。它很大,布景从小海滩到 DJ 派对,再到海盗营地,再到仓库,最终以一些大规模的船只战斗达到高潮,我们驾驶木筏,必须从我们漂过的战列巡洋舰上摧毁炮塔。这一切都是一种宏大、无缝的体验。

穿越这个区域很有趣,因为 EXE 可以奔跑、跳跃、闪避,还可以进行轻微的二段跳。这不是马里奥式的巨大跳跃,而是一种轻微的向上推动,为动作提供了一些重力,而又不会让人感觉被压倒。当我在世界各地奔跑时,我可以沿着我的特定路径前进,或者四处寻找机器人币(用于升级的游戏内货币),或者发现包含秘密的小区域。团队希望确保游戏沿着情节和动作进行,但也希望粉丝能够享受探索和发现的乐趣。游戏中添加了一些令人难以置信的细节,从钓鱼竿上的机器鱼到 DJ 在海滩上播放特定类型的曲目;世界上的一切都是“机器人化”的。在关卡的不同点,我们需要清除一些黑客小游戏来激活驳船或放下桥梁。这些小游戏就像在板上射出三盏灯或滑动物体或连接物体一样简单,每次我们遇到一个时,它们都是随机的。

当我缓慢前进时,我注意到流畅的摄像机控制,这在平台游戏中很难击中。它位于正确的位置,在 EXE 的肩膀上方,后退约 5 或 6 英尺,可以轻松旋转并查看世界上的事物。这就是我如何看待那些伟大的小艺术细节,以及知道何时跳跃和攻击何处。这部分可能是最关键的;游戏实际上是如何控制的?控制得真好。跑步和二段跳感觉重量恰到好处,但我立刻就爱上了一点助推动作(让我们旋转到一个方向并增加距离)。瞄准也不需要太多的工作,让我可以向敌人的一般命中区射击,将他们击倒。当我躲进某一区域的板条箱时,敌方机器人试图保持在基座上或障碍物后面的位置。我发现一个很好的方面是武器射击的距离很远,这样我就可以干掉距离很远的人,而不是觉得当我可以在游戏中做其他事情时我必须强迫自己靠近。这让一切都感觉有点轻松,但对于这种游戏,我无论如何都不想太沮丧。

Akimbot 是一款我在结束一天的工作后就想玩的游戏:它明亮多彩,有有趣的角色,而且充满动作。它有大而愚蠢的场景和易于理解的情节。我不必因为解决谜题而感到沮丧,我只需要玩耍并享受乐趣。而且,多亏了我在夏季游戏节上亲身体验了一次特别演示,我才做到了这一点。

Akimbot 将于 8 月 29 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列。

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