《光环:无限》在 Xbox Series X 上不断向前推进。人们谈论已久的光线追踪终于出现了,尽管是在一个谨慎而有限的片段中。它于 2023 年中期推出,可锐化多人游戏中的太阳阴影,使轮廓看起来更干净,光线从物体上滚落得更自然。对于一款 2021 年发布的没有光线追踪的游戏来说,这感觉像是真正跨过这条线的第一步。
来自可信渠道的报告与玩家所看到的相符。该功能是在 AMD 表示第 3 季将包含该功能几个月后推出的。目前,它仅适用于 X 系列和 S 系列的主机,并且该活动已不再讨论。权衡是熟悉的、稍微好一点的图像,但根据地图的不同,可能会出现一些帧丢失的情况。大多数玩家似乎对此表示满意。逾期了,是的。还是欢迎。
升级的技术骨干
这不是全场景光线追踪。 《光环:无限》仅将其用于太阳阴影,这是一项重点升级,甚至引起了游戏界之外的关注,例如旋转贝特,其中性能一致性受到密切关注。该引擎追踪阳光如何落在动态物体上,然后清理半影,使边缘看起来不那么模糊,渐变显示出更多形状。每张4v4地图都会有这个效果。反射和环境光仍然采用旧技术。 AMD 概述了一种着色器驱动的方法,可将性能保持在每秒 60 帧附近。

在繁忙的 Forge 建设中,人们注意到了下降。这种选择性范围似乎是有意为之,这是保护两个控制台稳定性的一种方式。这是固定硬件上的常见模式,推动狭窄的视觉胜利,并保持框架线。 S 系列获得了支持,但仅限于较小的领域。大团战和战役和以前一样进行,这避免了表现的剧烈波动。对于一个依赖于竞争可靠性的系列赛来说,这是一次经过慎重考虑的第一关。
它最终如何落地以及是谁建造的
光线追踪在发布之前就已摆在桌面上。微软在 2020 年 X 系列展示周期中对此进行了调侃,然后在有关视觉一致性的早期反馈后,优先事项发生了变化。 AMD 于 2022 年正式建立合作伙伴关系,与第三季的计划保持一致。当更新于 2023 年 6 月发布时,创作者们大量进行了光栅化场景与新阴影的比较。这种差异在低太阳角度或混乱的交火中表现得最好,重叠的轮廓看起来不那么糊状。
343 Industries 将其视为正在进行的清晰度工作的一部分,特别是对于混合来自多个主题的资产的自定义地图。反应按照可预见的方向下降。一些玩家喜欢增加的真实感。其他人则期望全局照明和反射光。性能测试发现在重度时刻会有小幅下降,但大多数人仍然报告游戏流畅。如果没有,快速关闭开关可以重新获得空间,从而使选择变得简单。
新的阴影在游戏中发生了什么变化
灯光决定了你阅读空间的方式。更清晰的太阳阴影使对手更快地从掩体中弹出,并且边缘不再容易涂抹到背景中。由于系统更精确地考虑光线角度,因此渐变看起来比标准光栅方法更平滑。较小的地图显示最干净的增益。减少计算量会有所帮助。期望应该保持脚踏实地。这是抛光,而不是照明模型的返工。反射和间接光仍然基于屏幕或预先烘焙。该工作室似乎专注于现实主义,这有助于不让输入响应下滑。
玩家和分析师所看到的
讨论沿着通常的路线分裂。具有竞争意识的玩家会调整视觉效果以获得最大的可预测性。其他人则保持这种效果,因为世界读起来更干净。分析师指出,狭窄的增量光线追踪可以让开发人员将旧的管道与新的 GPU 功能连接起来,而不会影响性能。社区民意调查显示,大多数人都保持打开状态,重视其中的微妙之处。
一小群人根据地图或心情进行切换。这种行为反映了光环的灵活设置和玩家想要的范围。技术审查显示 GPU 成本约为 15%。在 X 系列上,这保持在预算之内。在 S 系列上,松弛较少,因此扩展可能需要更多调整。
与其他射击游戏相比如何
许多射击游戏都提供更广泛的光线追踪、反射或完整的全局照明,然后依靠较低的分辨率或降低的帧速率来支付费用。 343 选择了不同的路线,将范围限制在太阳阴影范围内,并旨在保持一致性。
这符合 Halo 的长期优先事项。保持输入清晰,保持高帧,然后在不会妨碍的地方升级外观。测试表明,即使打开光线追踪,游戏也能保持较高的帧速率,这是适合竞技射击游戏的平衡。
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接下来可能会去哪里
目前,343 尚未承诺超越多人游戏的光线追踪功能。补丁说明贴在竞技场地图上的太阳阴影上。该团队提到了适度反射和更多照明工作的实验,但没有任何确定的内容。任何扩展都取决于可用的马力和智能优化。X系列已经在物理、人工智能上投入了大量资金,以及沉重的遭遇。
如果工程师能够提高效率,那么战役或更大的模式可能会看到新的效果。与 AMD 的持续合作表明研究进展稳定,而非突飞猛进。逐步推出似乎是有可能的。分析师预计,到 2025 年或 2026 年,我们可能会先解决间接照明问题,然后再采取更大胆的措施。对于想要更好的光线而又不失去游戏感觉的玩家来说,等待可能会有所回报。
关于健康游戏的快速说明
新的图形使游戏更加吸引人。这就是重点,但平衡仍然很重要。短暂的休息会有所帮助。良好的姿势有帮助。将玩耍视为一种爱好,而不是一种习惯,也有帮助。视觉升级应该增加乐趣,而不是增加工作时间的压力。聊天中的礼貌、比赛中的团队合作以及对屏幕时间的关注使比赛保持积极的态度。 《光环:无限》缓慢而谨慎的升级展示了技术进步如何在不忽视人们实际玩游戏方式的情况下延长游戏的寿命。
