澳大利亚政府正在调整包含游戏内购买的视频游戏在该地区的分类方式。
新的分类指南将于 2024 年 9 月 22 日推出,并强制要求具有“带有机会因素的游戏内购买”的游戏的最低分类必须为“M”(不建议 15 岁以下儿童使用)。
正如澳大利亚游戏产业贸易机构 IGEA 所指出的,更新后的指南将带有“机会因素”的购买定义为“玩家可以使用真钱购买神秘物品,而不知道他们会收到什么,例如战利品盒。”
参见:使用传送 Xbox Puzzles of Boxes 向导跳出框框进行思考
这些变化将适用于电脑、游戏机、手机和平板电脑(几乎所有范围)上的视频游戏,并旨在“使视频游戏分类与现实世界中已经存在的基于年龄的限制保持一致”。
“模拟赌博”限制更严
具有“模拟赌博”功能的游戏(例如赌场游戏)将在法律上仅限于 18 岁及以上的成年人,最低分类为“R 18+”。 9月22日之前分类的项目不需要重新分类,除非它们因“撤销或修改”而失去当前评级。
澳大利亚政府发布的情况说明书指出“M”分类是“咨询评级”,并且“对这些游戏的销售或分销没有任何法律限制”。
“R 18+ 分类是一项法律限制,这意味着向 18 岁以下的人出售或分发这些游戏是非法的,”它补充道。
该文件解释说,允许玩家使用现实世界货币从游戏内商店“直接购买战利品盒或其他随机奖励”的项目将受到新规则的影响。
如果这些战利品箱或奖励是使用游戏内货币、钥匙和其他可以使用现实世界现金购买的物品获得的,那么游戏也将获得“M”评级。
附加常见问题解答指出,即使是带有模拟赌博的小实例的游戏(例如带有非“视频游戏焦点”的赌博元素的角色扮演游戏)也可能会获得“R 18+”分类。
常见问题解答中写道:“模拟赌博的定义适用于视频游戏中的任何互动活动,并且不考虑游戏中有多少内容包含模拟赌博。”该常见问题解答还指出,模拟赌博的测试“不考虑所使用的货币类型(游戏内货币与可购买货币)。”
