全球开发者大会 Gamedev.world 计划推出一项新基金,帮助新兴地区的开发者充实他们的预生产和原型阶段项目。
全球游戏基金将于今年晚些时候启动,并向西方世界以外的开发商提供高达 50,000 美元的资金。受资助者还将获得额外的支持,包括接触行业领先的导师和涵盖预制作和开发各个方面的会议。
“就像获取知识一样,资金在世界各地、不同语言和不同文化中的分配并不公平。生活在西方、说英语、制作基于西方文化和神话的游戏,为开发商在吸引发行商资金和投资方面提供了结构性优势。”阅读解释器。
“全球游戏基金专注于西方世界以外的开发者,并允许开发者以阿拉伯语、英语、西班牙语、法语、印地语、日语、巴西葡萄牙语、俄语或简体中文交流和推销他们的游戏。”
Gamedev.world 表示,全球游戏基金将帮助那些无法参加“高费用、难以参与且严格限制”活动的开发者获得重要的融资结构,以确保他们在日益动荡的行业中生存。
“活动提供的不仅仅是知识。作为社交空间,活动为开发者提供了接触投资者、发行商、资金和赠款的机会,这是参与现代游戏行业的许多可行途径的必需品。来自世界各地的开发者的生存往往依赖于他们能否参加昂贵且受签证限制的国际活动,以获得早期融资机会,”帖子继续说道。
“我们认为这是不公平的:任何开发者,无论在任何地方,使用任何语言,都应该获得资金结构和制作精彩游戏的机会。”
全球游戏基金将部署对开发者友好的回收结构
全球游戏基金将向任何“覆盖地区”的开发商开放,这意味着“任何在西北欧、加拿大、美国大陆、澳大利亚或新西兰以外的国家成长或运营的开发商”。
它将根据最低交付成果(例如带有艺术模型的原型或带有已实施艺术风格的垂直切片)以及包括预算和生产时间表的“明确的生产计划”等最低交付成果,向符合条件的开发商提供 5,000 至 50,000 美元的资金。
然后,资金将直接发放或按商定的里程碑发放。全球游戏基金允许三种收回方式:
签署任何融资协议时一次性 300% 买断。
在签署任何融资协议时一次性 100% 买断,与开发商收入相比减少的收入份额不高于 30%,最高为初始投资的 500%。
在收回之前,与开发者收入的高比例收入分成不高于 50%,在收回后,与开发者收入的收入分成不高于 30%。
指导将由全球游戏基金全面安排,涵盖创意指导、出版、营销、制作和设计等主题。公告指出:“指导是可选的,不是必需的,但开发者是否愿意参与指导,全球游戏基金认为这与游戏的成功相关,并将其作为资助风险评估流程的一部分。”
全球游戏基金正在寻求与发行商、平台和投资者合作,以实现为新兴开发者创造新机会的愿景,并且也热衷于与有兴趣作为导师支持该计划的开发者进行交流。
那些渴望了解更多的人应该访问全球游戏基金网站了解更多详情。
