未来派赛车游戏 Screamer 展示了第一个游戏玩法

Milestone 的 Screamer 复兴版的第一个(预阿尔法)游戏片段已以夸张的预阿尔法形式展示。

作为 20 世纪 90 年代赛车电子游戏系列的回归,现代版的重新启动看起来以黑暗的城市街道为背景,赛道上有 Armco 两旁,并强调车辆碰撞。

在镜头中,有生硬的画外音对话,肯定了每辆车方向盘后面的人物的叙述。

这种美学让我们想起独立宝石《惯性漂移》,尽管风格有所缓和,但在某一时刻,驾驶会启用某种形式的“模式”,只需轻轻一按即可点燃汽车并击败对手。

看起来这个“加电”与《马里奥赛车》的明星模式有类似的效果,但在更坚韧的环境中,让我们想起了 Bizarre Creations 的 2020 Blur。

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车辆是虚构的、未来派的物品,可能具有不同的属性——其中一种具有低前端,类似于机器人大战条目,非常适合将对手吐出赛道。操控似乎是重点漂移,并且似乎有一个无处不在的助推机制。

Screamer 标志着意大利开发团队方向的重大转变。近年来,除了每年一度的 Monster Energy Supercross 和 MotoGP 游戏外,该公司还制作了充满活力、易于上手的游戏,例如两款 Hot Wheels Unleashed 游戏和 Monster Jam Showdown。

《Screamer》预计将于 2026 年在 PC、PlayStation 和 Xbox Series X|S 上发布。