独家:以下是 2024 年 Games for Change 奖决赛入围者

更新:由于发送给游戏开发者的原始新闻稿中的不准确之处,提名名单已被修改,以包括“最佳创新”类别中正确的决赛入围者。

本事:2024 年变革游戏奖决赛入围作品已于 6 月 27 日在纽约举行庆祝活动之前揭晓。

Games for Change 倡导视频游戏是社会影响力的驱动力,并表示今年的决赛入围者“展示了游戏作为一股向善、教育、启发和推动全球积极变革的力量所产生的全球影响力。”

标题包括高原之歌,塞纳尔之歌,美国阿卡迪亚,帕卡波莫,劳德诺特, 和朱桑特评审团专家小组在收到来自 53 个国家的创纪录数量的参赛作品后,进入了最终入围名单。

Games for Change 组织者解释道:“今年,Games for Change 奖收到的来自 50 多个国家/地区的开发者提交的作品比去年增加了 44%。”其中 37% 的提交内容来自美国,其余 63% 由国际开发商提交。

尽管开发者必须提交自己的申请以供考虑,但每个游戏都经过三轮定性和定量评审团评审,由来自设计、开发、社会影响等不同领域的专家进行评估。

Games for Change 总裁 Susanna Pollack 表示:“今年的 Games for Change 大奖获得了热烈反响,这证明了游戏和沉浸式体验在改变世界方面具有令人难以置信的潜力。” “从创纪录的提交数量到所代表的不同国家/地区,很明显,游戏开发商越来越认识到其媒介在解决紧迫的社会问题和创造有意义的变革方面的力量。”

颁奖典礼上将颁发一系列特别奖项,以表彰游戏行业中推动积极变革的个人和组织的“杰出贡献”。

行业领袖奖将颁发给我的世界表彰其“过去 15 年对游戏领域无与伦比的影响力”。展会组织者表示:“凭借其开放世界的形式和无限的创造潜力,《我的世界》让全球数百万玩家能够以前所未有的方式进行建造、探索和协作,在行业中留下了不可磨灭的印记,并展示了玩家的无限创造力。”

Twitch 将因其“通过为创作者提供的创新慈善工具推动现实世界变革发挥重要作用”而获得 G4C 捐赠奖。文巴将因“在将娱乐和商业成功与现实世界影响联系起来方面展现出杰出的创新”而荣获 G4C 独立突破奖。

另请阅读:Jenny Jiao Hsia 的《Consume Me》在 2025 年 IGF 奖入围名单中名列前茅

Games for Change 赞扬了文巴开发商 Visai Games 因其“有意义且真实”的移民体验表现而获奖。他们补充道:“通过创新的游戏机制和发人深省的叙事来解决文化认同的重要问题,Venba 体现了游戏在提高意识、培养同理心以及弥合娱乐与现实世界影响之间差距的力量。”

您可以在下面找到 2024 年 Games for Change Awards 决赛入围者的完整列表。

最佳创新

最佳公民学

环境影响最佳

最佳健康与保健

最佳影响力

最好的学习

XR 最佳

最佳叙事

最佳学生项目

最佳游戏玩法