EA 将四个工作室联合到新的战地工作室旗下,共同开发该系列

EA 解释称,《战地》系列将由一个名为“战地”的新工作室团队掌舵。战地工作室

该团队由四名开发人员组成:原创者 DICE、死亡空间的动机、倦怠制造者标准和连锁反应。四人将致力于“为该系列带来大胆而忠实的新愿景”。

EA 此前曾表示《战地风云》的合作性更强的未来在受到褒贬不一的评价后战地2042,今天的新闻还带来了另一项新举措:战地实验室。与 Xbox Insiders 计划类似,玩家可以申请“测试我们感兴趣的概念和体验。”

“我们希望我们的社区在《战地》的未来中发挥关键作用,这对你们中的许多人来说是一个实现这一目标的机会,”工作室补充道。

实验室的测试推出将从核心战斗和破坏等“游戏支柱”开始,然后过渡到武器和车辆的平衡和反馈。征服和突破等关键多人游戏模式也将包括在内,实验室将用于“探索新想法并微调和改进《战场》支柱,例如我们的职业系统。”

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“根据保密协议,玩家将体验未完成拼图的不同部分,因此我们有时间将您的反馈纳入最终产品中,”战地工作室继续说道。它强调不每一个下一款游戏的一部分将在实验室中展示,随着开发周期进入“关键阶段”,一切都在进行中。

游戏开发是战场

战地2042,EA 选择借鉴《使命召唤》的策略,引入多个工作室来制作该系列。标准之前曾协助开发2042,战地1,战地5。涟漪效应,前身为 DICE LA,也为其中一些标题提供了帮助。

动机形成了一个专注于战场的团队2024 年,即 EA 关闭几周后山脊线游戏。 Ridgeline 由 Halo 校友共同创立马库斯·莱托2021 年,任务是为下一款游戏制作叙事活动。

截至撰写本文时,Motive 的钢铁侠项目仍在制作中。至于标准,《战地》负责人文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 表示欧洲玩家工作室将全部注意力都放在了这款射击游戏上——这意味着《极品飞车》系列已经被搁置了,至少目前是这样。

“随着我们对玩家在《极品飞车》体验中的需求有了更多的了解,我们计划以新颖有趣的方式让该系列回归,”赞佩拉说道。