根据蒸汽数据库《毁灭战士:黑暗时代》自推出以来 24 小时内就达到了接近 31,000 名同时在线玩家的峰值。虽然对于大多数游戏来说这是一个可观的数字,但它比其前传《毁灭战士:永恒》要低得多(104,891)甚至低于《毁灭战士 2016》(44,269)。
《黑暗时代》标志着该系列的多个第一,这可能影响了游戏的早期接受度和数量。最明显的是,它是第一个偏离重新启动系列的未来科幻主题的游戏,但最重要的是,它也是第一个在商店和 Gamepass 上同时发布的《DOOM》。早期报道称,该活动需要 12 到 16 小时才能完成,对于愿意等待周末而不支付全价的 Gamepass 订阅者来说,这是理想的选择。
《毁灭战士:黑暗时代》也是该系列中第一个需要光线追踪的游戏。据最新消息,只有略多一点(约 53%)的 Steam 用户拥有支持光线追踪的 GPU,因此这有效地切断了 PC 游戏市场的很大一部分。新的要求与《毁灭战士 2016》和《毁灭战士:永恒》在理念上形成了鲜明对比,这两款游戏都因其出色的性能而备受赞誉,甚至在 Nintendo Switch 和 Steam Deck 等手持设备上也是如此。
游戏社区中的许多人也抱怨游戏的 Denuvo 实施。近几个月来,有报道称该软件在《Lies of P》和《最终幻想 16》等游戏中显着降低了性能并增加了加载时间,因此 DRM 解决方案受到了批评。尽管 Denuvo 也出现在《毁灭战士 2016》和《毁灭战士:永恒》中,但许多用户已经将《黑暗时代》的性能问题归咎于 Denuvo。
