克洛诺斯:新黎明通过新预告片深入探讨战斗

《克洛诺斯:新黎明》是 Bloober Team 即将推出的科幻生存恐怖游戏,该团队是 2024 年《寂静岭 2》重制版和《层层恐惧》系列的开发商,自去年年底宣布推出以来,它一直在展示越来越多的扭曲和恐怖的游戏玩法。今天,开发者分享了一个新的预告片,深入探讨了《克洛诺斯:新黎明》的战斗。

您可以观看下面的《克洛诺斯:新黎明战斗深潜》预告片,或者在官方 YouTube 频道

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预告片中,游戏总监 Jacek Zięba 和首席战斗设计师 Shaamil Yanbukhtin 回答了有关《克洛诺斯:新黎明》战斗的一些问题,从敌人的种类到如何处理物品管理。

该团队选择了一种更加“手工制作”的战斗场景方法,称为竞技场,希望为玩家创造更具战术性的体验。 “没有一种解决方案可以清理竞技场,”Zieba 说,“这完全取决于你的装备、你的游戏风格、你想要如何处理它,以及你拥有多少资源。其中存在很多可变性。”

当谈到物品管理时,这完全取决于玩家如何选择如何进行每次遭遇。 Yanbukhtin 总结道:“我们为你提供不同类型的武器、工具、能力,在整个游戏过程中,你必须自己找出最有效的方法。”在预告片中,我们看到玩家能够购买资源,以及用原料制作资源。但所有物品都是使用相同的原料制作的,因此玩家需要谨慎选择如何使用它们。

开发人员证实,《克洛诺斯:新黎明》中有进度系统,看起来玩家将能够升级一系列武器以及旅行者的套件,称为时空外壳。克罗诺斯的主要货币似乎是能量,用于购买物品和升级,第二种货币称为核心。

到目前为止,我们所看到的大部分内容都是许多生存恐怖迷所熟悉的,但事情变得真正有趣的是当开发人员开始谈论克洛诺斯:新黎明的敌人时。 Bloober Team 将特定角色与游戏的合并系统相结合,希望玩家在射击前进行思考。

“所以我们为他们构建了不同类型的角色,”Yanbukhtin 解释道,“想象一下一个跑者的角色,他的目标是跑向玩家并尽快杀死他们。然后有一个游侠角色站在你身后向你射击,迫使你靠近他们。有拳手。有大块头的家伙会吸收你的大量资源。我们在游戏中创造了很多独特的遭遇,我们希望你思考哪个目标是最好的首先。”

这些角色对许多人来说似乎是标准的,但克罗诺斯:新黎明的合并系统增加了敌人的多样性和战斗遭遇的深度。 Zięba 说:“当合并发生时,你奔跑的敌人可能会变成坦克敌人,甚至还会进行远程攻击或其他攻击,如果你让他们合并,它们就会变得越来越强大。”开发者简短地提到了 Boss 遭遇,但很快就继续前进,毫无疑问将此类信息留到未来揭晓。

在预告片即将结束时,开发人员滔滔不绝地讲述了其他一些有趣的花絮,包括故事细节,例如所有旅行者都有相同的工作,即跳回到过去提取目标,但他们的目标列表会有所不同。玩家还可以找到安装在武器上的扫描仪的升级版本,让他们可以看到敌人的健康状况。

哦,还有跺脚。 “一声沉重的声音!”

这些是《克洛诺斯:新黎明战斗深潜》预告片的要点,未来还会有更多更新。对于想了解更多游戏内容的读者,开发者发布了一份开发日志,讨论了克洛诺斯世界:新黎明,并共享环境、敌人和角色设计的概念艺术。

如果期待《克洛诺斯:新黎明》的玩家想要记住一件事,那就是:不要让他们合并。或者正如游戏总监 Jacek Zięba 所说,“你会受苦的。”

《克洛诺斯:新黎明》计划于 2025 年秋季发布,并将登陆 PC、PS5 和 Xbox 系列游戏机。

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