《英雄连》开发商 Relic Entertainment 正在实施新的业务战略从世嘉获得独立。
这家加拿大工作室现在将重点关注三个关键领域,深化对现有游戏的承诺、开发和发行“小范围”游戏以及重新构思经典系列。
Relic 表示将继续支持主要游戏,例如英雄连3同时继续开发更大、更复杂的策略游戏,这些游戏已经成为它的面包和黄油。
它希望这些更强大的项目将使其能够通过规模较小的内部项目自由地探索新的类型和体验。
Relic 还打算“探索机会”,通过重新制作、重新发行或“捕捉原作精神”的全新项目,将其一些经典作品带给现代观众。
值得注意的是,Relic 首席执行官贾斯汀·道德斯韦尔 (Justin Dowdeswell) 表示,公司将继续投资于员工队伍,并表示新篇章代表着“工作室的一个重要里程碑”。
他补充道:“通过拥抱独立并专注于我们的核心优势,我们有信心有能力提供创新、高质量的游戏,与世界各地的玩家产生共鸣。Relic Entertainment 的未来是光明的,我们很高兴能够踏上这一新的旅程。”
道德斯韦尔在接受游戏开发者采访时谈到了新战略,他坚称这一转变不会导致裁员,并表示公司在2024 年与世嘉分拆后进行裁员。
他补充道:“我们的新方法使我们能够满足我们的业务需求,同时处于对市场机会做出反应的有利地位。”
当被问及 Relic 将如何选择复兴哪些经典游戏时,道德斯韦尔表示,这一决定将是一个“多因素的过程”,涉及与外部合作伙伴的对话。它还将依赖于内部资源和其他正在开发的项目。
当谈到 Relic 打算开发的更多实验项目时,Dowdeswell 表示希望在两年内将它们推向市场。
“我们希望在更短的时间内与规模较小的团队合作,这意味着游戏可能会在大约 1-2 年的时间内上市,”他继续说道。 “预算成本会根据范围的不同而有所不同,但这些游戏的预算将比我们将继续开发的大型 Relic RTS 游戏要少得多。”
