被取消的 PS4 游戏《WipEout》将以类似汽车的船只为特色

WipEout 是 PlayStation 历史上具有开创性的一部分。其激动人心的反重力赛车、时尚的演示和由 CoLD SToRAGE 制作的震撼配乐使其在初代 PlayStation 上大受欢迎,并成为一种文化现象。

随后在 20 世纪 90 年代和 2000 年代推出了多款续集和衍生作品,最终于 2017 年推出了 PlayStation 4 合辑游戏《WipEout Omega Collection》。在此之前,最后一款新游戏是 2012 年 PlayStation Vita 衍生产品 WipEout 2048,而最后一款家用游戏机是 2008 年发布的 PlayStation 3 的 WipEout HD。

像被低估的 RedOut 2 和 Pacer 这样的精神继承者帮助填补了反重力赛车的空白。然而,据透露,索尼利物浦工作室计划通过官方的《WipEout》续集将该系列带向新的方向。

据报道时间延长,一款被取消的 WipeOut 游戏被发现于,一本庆祝反重力赛车系列历史的新书。

图片来源:只读存储器/利物浦工作室/Time Extension

十多年前,欧洲玩家据报道,利物浦工作室正在为 PS4 开发一款“截然不同”的新 WipEout 游戏。据报道,在被取消之前,该项目已经“长期”开发了 12 至 18 个月。

书中透露,这个项目被称为“WipEout Zero”。利物浦工作室设想了一款基于“竞争对手”反重力赛车联盟的更容易上手的 WipEout 游戏。 WipeOut 游戏是出了名的困难,但《Zero》更宽的赛道和更容易的控制将更受新玩家欢迎。

传统上,WipEout 游戏的特色是漂浮在轨道上方的未来飞船。另一方面,为了吸引传统赛车游戏迷,《WipEout Zero》的飞船设计灵感来自于现实世界的汽车。正如书中的概念图所示,这些汽车都贴有贴花,就像《阿基拉》科幻动画中的自行车一样。

“船舶设计变得非常像汽车,”首席设计师卡尔·琼斯向 Time Extension 解释道。 “它们仍然是反重力的——所以没有轮子——但乍一看,它们看起来像未来派汽车,而不是宇宙飞船。”

图片来源:只读存储器/利物浦工作室/Time Extension

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“我们认为这会对人们对它实际上是一款赛车游戏的看法产生很大的影响。赛道更宽,而且主要在道路上,这再次有助于我们非常需要的相关性。”

虽然没有武器,但琼斯解释了这些汽车如何“铰接地对地面做出反应并吸收冲击力”,并可以通过“非常短程的近战攻击”攻击对手,“有点像弹球保险杠”。

随着开发的继续,利物浦工作室制作了一个概念视频,展示“汽车启动、测试系统、排队,然后在未来的东京穿过街道和水域进行比赛”。

遗憾的是,《WipeOut Zero》在 2012 年索尼关闭利物浦工作室后被取消。从那时起,除了 2015 年重新发行的《WipEout HD》和 PS4 Omega Collection 中的《2048》之外,该系列一直处于休眠状态。

这是一种耻辱,因为听起来《零》会把反重力赛车带向一个有趣的新方向,这可能会引起更多玩家的共鸣。回想起来,琼斯对《零》从未到达终点线感到“沮丧”,因为它“在这么早的时候就表现出了如此多的希望”。

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