Bungie 的创意工作室 (BCS) 团队已与 PlayStation 工作室完全集成。
布里奇特·奥尼尔BCS前高级总监已被任命为PlayStation创意部门高级总监。她的新职位将“为支持所有 PlayStation 实时服务游戏的创意团队奠定基础”。
当Bungie被解雇时220名员工7月,该公司还宣布将与其母公司进行更深入的整合。 115 名员工被调往索尼互动娱乐公司。
创建一个新工作室来建设其孵化项目也是这些计划的一部分,但 Bungie 和 PlayStation 尚未提供任何相关信息。
奥尼尔表示,BCS 仍将参与其中命运2和马拉松的开发,同时还“与其他正在构建实时服务游戏的工作室分享我们的经验。[...]通过 PlayStation 和 Bungie 的合作,当新游戏进入这个竞争激烈的市场时,我们将能够在新游戏的开发方面取得巨大的进步。”
在过去的一年里,PlayStation 的直播服务类型计划波动的。至少两个项目,衍生项目扭曲金属和最后的我们,在开发一段时间后被公开取消。
与此同时,Firewalk 的多人射击游戏和睦发布后不到一个月就被撤下。工作室的目前的命运以及游戏的未来,目前还是未知数。
唯一已知的实体是合作社衍生品Guerrilla Games 的 Horizon 系列。但即便如此,这也是保密的,而且可能不是唯一的多人游戏产品来自那个特定的系列。
