之前Balatro,开发人员localthunk在当时被称为纸牌游戏中努力工作小丑扑克。
在Twitter上,2024年突破卡游戏背后的创作者发布了一系列早期原型视频。第一个可以追溯到2021年12月,在他开始从事该项目的几周后。
初始版本中的大部分差异比机制更重要:“播放手”选项在右侧而不是左侧,并且在当前运行中没有读数的蚂蚁,金钱或信息。
第二个视频来自2022年8月(开发八个月)看起来更像Balatro最终形状。除了额外的UI外,它还可以开头,玩家从游戏中选择卡片和盲人来对抗。
此外,主菜单使玩家可以将卡片交换出来。小丑扑克,”这只是一种有趣的味道。
这第三次视频未注明日期,但看起来像是2021年构建的另一种迭代。除了查看卡交换机械师外,它还可以在游戏打破当前手的分数时排队播放卡片。
根据Localthunk的说法,这些早期的迭代有一些“古怪的东西继续使用卡片。大祭司曾经每轮再提供两次丢弃,皇帝为剩下的所有卡都有+3奖金。
从基本上说,从平衡的角度来看,他也基本上都说这场比赛被打破了。当被问及为什么他没有以2022版本的形式启动它时,他回答:“我的意思是,看看它。”
localthunk之前谈到了他是如何做的Balatro在Cantonese游戏的第二大游戏中,交易的机制并不能很好地转化为扑克的某些规则和视觉风格,这在所有三个视频中都进行了说明。
通过将扑克作为另一个影响销售剑圣在发射中。
