《神力科莎 EVO》改装已在抢先体验后得到确认,这是与汽车制造商合作的平台

《神力科莎:竞技》不支持 PC 玩家的模组。它使用虚幻引擎作为技术基础,是现实世界赛车运动系列的官方游戏。那么,一切都完全可以理解。

然而,2014 年的初代《神力科莎》并没有受到同样的限制。

有时,AC 在线提供的社区创造的汽车、制服和赛道(甚至天气系统和图形升级)似乎比 Instagram 上人们吃冰淇淋的自拍照还要多。

然而,这种开放性确实有其缺点,即抄袭其他游戏的内容和许可……我该怎么说……“挑战”。

对于 EVO,重点是创造一款影响广泛、内容多样化的模拟赛车游戏。当它于 2025 年 1 月启动抢先体验计划时,从很多方面来说,它的旅程才刚刚开始。

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这意味着 Kunos Simulazioni 官方创建的内容以及粉丝制作的模组。然而,与第一次 AC 不同的是,这一次会有一些变化。

“改装将在抢先体验计划结束时到来,”Kunos 联合创始人兼执行经理 Marco Massarutto 向 Traxion 说道

“我们确认我们会有模组,我们认为模组制作者会很高兴,因为他们将拥有一个强大的编辑器。”

“Assetto Corsa EVO 引擎是从头开始重新制作的。因此,它是一个全新的引擎,也是全新的工具。”

授权一直是改装界和为官方内容支付高昂授权费用的游戏开发公司中的一个棘手问题。

在这里,库诺斯的目标是尝试弥合社区与合法性之间的差距。

“最终目标是创建一个平台,改装者也可以与汽车和赛道许可方合作,因为我们希望让他们有资格与汽车制造商合作。”

“我们猜测,今天我们可能有合适的条件让改装者以正确的方式与汽车和赛道许可方合作;此外,尊重真正制造商的知识产权。我们[也]不喜欢看到从其他游戏中窃取内容。”

“我们希望让才华横溢的改装者和艺术家能够看到他们,无论是在现实生活中还是在虚构的世界中,他们创造出令人惊叹的内容,唯一的限制就是创造力,在一个可以给予他们应得的所有荣誉以及直接与汽车制造商合作的机会的平台上工作。”

“[我们希望]它能让模组社区以正确的方式发展。”

10月19日更新

Traxion 已澄清,在第一代《神力科莎》中制作的模组在未经过审查流程的情况下不会直接移植到《神力科莎 EVO》中。