a Arena Breakout: Infinite 中有超过 50 种武器,可以使用大量模组和附件进行升级。本指南将为您提供游戏中最佳武器的等级列表,包括它们的主要功能和统计数据。
竞技场突围:无限的顶级武器等级列表
| 等级 | 武器 |
|---|---|
| S | 莫辛-纳甘,M110 |
| 一个 | SVD-S、F-2000、SCAR-L、MDR、MPX、T03、H-416、Deagle |
| 乙 | AEK、RPK-16、9、矢量 9、M4A1、FAL |
| C | USAS-12、MP5、BM-59、AK-102、Vector 45、AK-74H |
| D | MB-70、M16、Mini-14、M24、T951、CKC |
S级武器
| 武器 | 特征 |
|---|---|
| 莫辛-纳甘 | • 栓动步枪,作为中远距离的廉价狙击步枪非常有效,目标距离可达 190 米。 • 对抗低层装甲的实际一击能力使其在装载 SNB 等高穿透力子弹时表现出色。 |
| M110 | • 紧凑型半自动射手步枪,是目前任何中程战斗的首选。 • 能够以 783 RPM 的速度发射高达 20 发的弹匣容量,可供任何在后续射击中寻求精度和速度的操作员使用。 |
A级武器
| 武器 | 特征 |
|---|---|
| SVD-S | • 一款半自动神射手步枪,采用侧折式枪托,可提高机动性,并具有同类产品中的高射速。 • 对于中距离到远距离的交战来说,它是一种全面、经济的选择,对于高硬化钢侵彻弹丸非常有效。 |
| F-2000 | • 无托突击步枪采用紧凑、流线型设计,可在近距离内向前抛射未发射的子弹。 • 具有极其通用的全自动射击功能,在自动模式下转速约为 350-850 RPM,使其更适合激进的中距离推动和良好的操控性。 |
| SCAR-L | • 模块化突击步枪,可配置为 STD、CQC 或 LB 变体,使其能够适应所有距离。 • 它是一款功能强大的中程突击步枪,但如果您想穿透敌人的装甲,在选择合适的弹药方面会遇到相当大的挑战。 |
| 多重耐药 | • 紧凑型多口径无托突击步枪,集强度、耐用性、模块化选项和折叠尺寸于一体。 • 因其在近中距离战斗中的多功能性而在操作员中众所周知,考虑到定制设置,它可能是可用的最低后坐力之一。 |
| MPX | • 冲锋枪配有模块化系统和用于各种附件和光学器件的导轨。 • 它具有 850 RPM 的极快射速、良好的稳定性以及即使在中距离时也可控制的后坐力,使其非常适合激进的游戏风格。 |
| T03 | • 一款现代突击步枪,具有针对不同模式进行优化的轻质结构和可靠的全自动射击模式。 • 它是接近中等参与度的可靠选择,具有许多稳定性定制选项。 |
| H-416 | • 改进的攻击型,具有强大的火力和不错的射程能力。 • 它可用于所有战斗场景,特别是当您使用M995 弹药时。在这种情况下,它能够对低等级头盔进行爆头击杀。 |
| 迪格尔 | • 一把大口径半自动手枪,具有强大的火力和对无装甲或轻装甲对手的一击必杀潜力。 • 在高风险、高回报的情况下使用穿甲弹效果特别好。 |
B级武器
| 武器 | 特征 |
|---|---|
| AEK | • 突击步枪具有高射速(600 RPM),后坐力极低,适合中近距离战斗。 • 它具有均衡的设计和大量定制功能,但您必须拥有精确的附件才能有效地最大程度地提高对抗装甲对手的准确性。 |
| RPK-16 | • 轻机枪,具有持续射击、高容量弹匣(最多 60 发子弹)以及 600 RPM 的高射速。 • 由于重量和较慢的速度,在中距离时主要起到抑制作用。 |
| AR-57 | • 独特的突击步枪,采用大容量P90弹匣,设计用于快速射速(800 RPM)。 • 专为近距离战斗而设计,可穿透较轻的装甲,但弹药类型特殊。 |
| 矢量 9 | • 冲锋枪,射速极高,转速约为 1,100 RPM。这非常适合在清理房间的环境中进行近距离战斗。 • 它的尺寸和低后坐力意味着它易于控制和使用,但它对装甲的伤害不足,并且需要使用更大容量的弹匣。 |
| M4A1 | • 具有通用武器美誉的突击步枪,射速为 700 RPM。 • 如果配备M855A1 等穿甲弹药,则在中程战斗中有效,后坐力可控。 |
| 福尔 | • 能够在中远距离战斗中提供极高单次射击伤害和极高穿透力的战斗步枪。 • 与小口径步枪相比,后坐力更大,因此需要熟练的操作员,特别是在配备抑制器或其他附件时。 |
至少可以说,其余的武器并不完美,有很多缺点,尽管它们仍然可以通过适当的附件和策略来使用。
