15%的Steam用户玩了2024年的游戏版本

Valve的Steam评论中最近推出了有关其平台的PlayerBase的有趣指标。

接下来,用户今年玩的游戏崩溃是一个事实,只有15%的Steam玩家花了时间在2024年发行的游戏上。相反,有47%的玩家将自己的时间用于过去1 - 7年(或“最近的最爱”),而37%的玩家和八个或更多年前的37%的玩家(“经典)”(“经典”)。

为了进行比较,有17%的Steam用户玩了2022年的电流游戏,而2023年则为9%。 2022年和2023年最近收藏夹的比率分别为19%和52%,每年的经典率为62%和38%。

整个2024年,类似的游戏地狱2,漫威竞争对手,Balatro看到大型球员数量或销售(或两者)。但是,Steam是目前由较旧的免费游戏领导:2023年反击2,2013年dota 2,和2017年公共

这些后面是漫威竞争对手流放II的路径,两者都在本月初推出。天空香蕉是今年的第三场比赛,可以完善Steam最多的十大游戏,并且在去年12月也发行。

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作为PCGAMER注意,Steam还可以容纳201,695场比赛。根据Steamdb,今年有18,687次发行,比2023年的14,313场比赛增长了30%。