随着年龄的增长,我们经常会回顾过去的经历,重新评估它们的价值或享受我们错过的东西。多亏了重制和重制,我们可以做到这两点,尽管许可问题常常让许多游戏被遗忘,比如《杀手》和《雇佣兵》系列中的游戏。这里有 10 款亟待重制的经典游戏。
在 Red Dead Redemption 之前有 Red Dead Revolver,而在两者之间,我们找到了 GUN。
《Neversoft》的《GUN》讲述了科尔顿·“科尔”·怀特 (Colton “Cole” White) 的故事,他是一名阿帕奇歹徒,由他的养父内德·怀特 (Ned White)(已故的克里斯·克里斯托佛森 (Kris Kristofferson) 饰演)抚养长大。故事围绕科尔为父亲和其他人报仇的复仇使命展开。
这个故事与你的祖父母无疑长大的西部片没有什么不同,唯一的例外是,《GUN》是残酷的。
在整个竞选过程中,科尔开枪、刺伤、殴打、开辟复仇之路。甚至可以让你使用自制的炸药炸弹将敌人炸成匹配的碎片后剥去他们的头皮。
《GUN》将从更好的图形和控制方案改革中受益匪浅,因为虽然《GUN》是一款优秀的游戏,但由于其令人抓狂的控制方案,它始终未能成为一款出色的游戏。
《GUN》是 Neversoft 精心打造的一个美丽残酷的故事,但有了新引擎,《GUN》可能会成为合适工作室的下一个伟大翻拍作品。
9. 疤面煞星:世界是你的
被誉为“GTA 杀手”的《疤面煞星:世界是你的》讲述了古巴毒枭托尼·蒙塔纳的故事。
*《疤面煞星:电影》剧透警告*
好吧,还记得蒙大拿在奥利弗·斯通的可怕史诗的结尾是如何被杀的吗?这款游戏假定托尼·蒙塔纳在电影结尾的索萨背叛他后的大屠杀中幸存下来。
在整个游戏中,你必须重建曾经伟大的蒙大拿州毒品帝国。这是通过占领前线、消灭敌对帮派、完成故事任务以及寻找电影中的粉丝最爱来完成的,比如加斯帕·戈麦斯。
游戏以 80 年代的迈阿密为背景,其配乐、车辆和街道都记录了那个时代。借助现代游戏机上的光线追踪和身临其境的 3D 或 7.1 音频,充满活力的场景和强烈的音效将令人惊叹。
不幸的是,由于开发商 Sierra 早已去世,而且对 Scarface 的炒作也早已成为过去,这可能永远不会发生。但《疤面煞星》确实拥有忠实的粉丝群,并且凭借 CDPR 甚至 EA 等工作室的才华,《疤面煞星》有一天会回来埋葬那些蟑螂吗?
8. 教父
我们都知道弗朗西斯·福特·科波拉家族的标志性犯罪史诗。你们中许多人可能不知道的是,该系列还催生了两款相对成功的视频游戏。这些游戏基本上遵循前两部电影的叙述,但进行了一些小调整以包含可玩的角色。
《教父》是一个机构,任何称职的人要么都知道它,要么喜欢它。由于叙事限制,扮演柯里昂家族的成员总是一个挑战,幸运的是,《教父游戏》背后的团队找到了解决这个问题的方法,让你扮演外围圈子的低级别成员,慢慢地晋升并凭借自己的能力成为一名教父。在整个游戏中,您通过完成球拍任务并消除现有的球拍老板和二把手来接管一个又一个的地区。游戏玩法非常符合当时的时代风格,但它为古怪的《黑道圣徒》游戏提供了一个很好的替代品,并且对一条比大多数人走得更远的道路进行了精彩的呈现。
游戏的气氛被完美捕捉,配音也完美地表达了每句台词。随着《教父》庆祝 52 岁生日,新技术即将到来,我认为是时候我们重温柯里昂家族,重新体验《教父》系列的精彩故事了,谁知道,如果它卖得足够好,那么也许我们最终会得到第三款游戏——任何东西都必须比第三部电影更好,对吧?
7.杀手:代号47
回到一切开始的地方。
第一款仅在 PC 上发布的《杀手》游戏讲述了 47 号特工越狱并开始了 ICA 批准的杀戮狂潮,从黑社会老大李宏开始,到与他的创造者奥特迈耶的戏剧性对抗结束。
6. 蝙蝠侠:阿卡姆起源
这不是最受欢迎的蝙蝠侠游戏,从技术上讲也不是官方的阿卡姆游戏,因为它是由华纳兄弟而不是阿卡姆系列中坚力量 Rocksteady Games 开发的,很大程度上是因为他们对阿卡姆骑士的专注。
《阿卡姆起源》在发布时获得了良好的反响,而 PlayStation 3 版本则主要受到资产无法加载和游戏频繁崩溃等问题的困扰。这对于 PS3 来说并不罕见,因为众所周知,这是一个很难开发的平台。然而,在其他方面,它的表现却非常出色,并因其包含多人游戏元素、原创故事以及对蝙蝠侠第一年作为斗篷十字军的有趣演绎而广受好评。
5.《使命召唤:黑色行动》
许多人会说,《使命召唤》掀起了在线射击游戏的热潮,这种热潮已经席卷全球数十年。他们当然是不正确的。然而,如果我们不提及该系列对在线射击游戏媒体的影响,那将是我们的失职。

《使命召唤:黑色行动》以越南战争和古巴导弹危机期间为背景,充满了时代参考和客串,包括克里斯·安格林饰演约翰·F·肯尼迪的出色表演,为关键场景增添了深度。
现在是重温《黑色行动》越南场景的最佳时机。借助现代技术,我们可以在 Nuketown 等标志性地图上进行 64 名玩家的比赛。粉丝们会迫不及待地花钱购买新版本的游戏,重温他们的回忆。
4. 辐射:新维加斯
《辐射》系列于 2010 年推出的《黑曜石》在当时的众多游戏中遥遥领先,甚至被认为是比 Bethesda 掌舵的前作更优秀的系列作品。 《辐射:新维加斯》最强大的功能是其后世界末日的内华达州背景和美妙的身临其境的配乐。
《辐射:新维加斯》使用柔和的橙色和灰色色调,突出故事的关键时刻,同时保持该系列的忧郁基调。其 40 年代和 50 年代风格的配乐与游戏氛围完美契合。

《辐射:新维加斯》与该系列主要内容的不同之处在于游戏机制。武器的工作方式。 《辐射:新维加斯》中的武器可以在任何工作台上升级和定制。定制武器很有用,因为你永远不知道自己会遇到什么,在死亡爪踩踏中使用未抑制的武器将是你做过的最后一件愚蠢的事情……相信我。
3. 倦怠 3:击倒
由 Criterion Games 开发的《Burnout》凭借令人惊叹的配乐和突破性的游戏玩法,将焦点从赛车转移到了我们都喜欢的游戏 – 碰撞。
《Burnout》系列因其独特、惊心动魄的游戏玩法而广受好评,十多年来在 12 个平台上推出了 9 款作品。然而,2018 年的作品《倦怠:天堂》未能捕捉到前作的魔力,因为它专注于与该系列不太契合的开放世界元素。

《Burnout 3:Takedown》是该系列的最后一部精彩作品,拥有舞台竞赛、杀手级配乐和当时令人惊叹的视觉效果。它不仅值得重新制作,还值得使用 EA Glacier 引擎进行彻底重建。这可以帮助它再次大放异彩,在当今标准赛车游戏的海洋中脱颖而出——想象一下 4K 的碰撞模式吧!
2. 主题乐园世界
自 1992 年首次推出以来,主题公园游戏系列影响了 Thrillville 和 Rollercoaster Tycoon 等游戏,仅仅五年后,主题公园世界就进行了重大更新。
想象一下,控制您最喜欢的主题公园的各个方面,从建造过山车到管理价格和饮料尺寸以实现利润最大化 - 主题公园世界让您做到这一切。
更多阅读:为什么《死亡空间》(2023) 是重制版的完美选择

您可能想知道,“为什么要推出新一代版本的主题公园世界?”我的答案是:“图形”——听我说完。
主题公园世界受到硬件的限制,但借助现代图形技术,它可以提供更大、更好的体验,正如其精神继承者《过山车之星》中所见。
总之,《主题公园世界》值得重制,因为它具有有趣的管理游戏玩法,可以完全控制公园的运营。凭借 4K 图形、更快的帧速率和 VR 支持,它可以达到新的高度,并带来传奇的现实晕动症!
1.博德之门(1和2)
《博德之门 1》于 1998 年推出,获得了大部分好评。 PCGamer(美国)等出版物将其评为 94/100,许多人称赞其为“即时经典”,因为其“流畅的故事情节”和“未来分期的有希望的框架”(正如我们所知,《博德之门 3》最终将实现这一目标。《博德之门》是几乎所有平台上最具文化意义的 RPG 体验之一,而许多游戏系列(例如《上古卷轴》)的存在都归功于其存在《博德之门》和 Interplay 人员的出色工作。
《博德之门》的影响力源自 80 年代末至 90 年代初的《龙与地下城》,并且以 D&D 世界的被遗忘国度为背景,从角色选择到(至少在当时)精美的渲染环境和引人入胜的故事情节,都渗透着传统的 RPG 风格。我认为,现在是时候以辉煌的 4K 重温《博德之门 1》了,尤其是随着《博德之门 3》的成功。
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